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Auteur Fil de discussion: Après 10 ans d'attente , le RTS de légende est de retour , enjoy STARCRAFT II  (Lu 3560 fois)
Pourfandos
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« le: 19/05/07, 09:17 »

Voila , blibli a lacher la news ce sera Starcraft II , deja bien avancer niveau développement en plus  Rigole

                             




des screens du jeux

Site de judgehype avec video de présentation + video de fight IG

En la cinématique d'intro (click droit enregistrer sous...)
« Dernière édition: 19/05/07, 22:23 par Telf » Journalisée
Pourfandos
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« Répondre #1 le: 19/05/07, 12:13 »

Petit up  Clin d'œil

Site officiel en FR
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Pourfandos
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« Répondre #2 le: 19/05/07, 12:25 »

Sur le site de blizzard  Grand sourire
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Stonalex
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« Répondre #3 le: 19/05/07, 14:17 »

Stop de te toucher  Grand sourire !

Bon perso,tout le monde connait mon expérience dans les jeux vidéos,donc jconnais pô  Choqué...Mais vu les vidéos et tout,ca a l'air super bien fait en tout cas  Clin d'œil.


( Pourf,met une photo au moins sur ta NEws ! )
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Dsl pour les amateurs de l'ancienne Signz,mais là..j'avais
un peu trop honte quoi..le rose toussa toussa Tire la langue ( Snake t'es qu'un gros low stou ! )
Mauricio
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prêtre2K7


« Répondre #4 le: 19/05/07, 15:26 »

champagne
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GwoMowice !
Atiru
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Atiru carpet master


« Répondre #5 le: 19/05/07, 16:53 »

Je croisais les doigts pour warcraft 4 ou bien diablo 3 mais il faut croire que celui me satisfera  Rigole
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Pourfandos
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« Répondre #6 le: 19/05/07, 17:27 »

Warcraft 4 go te toucher noob !!!

Et pour diablo 3 , toute la team de didi 2 s'est casser de chez blibli !!!!

My life for Aiur !
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Mauricio
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prêtre2K7


« Répondre #7 le: 20/05/07, 19:50 »

Merci pour la vidéo d'intro complète Telf Clin d'œil.
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Telf
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Telfou PGM (Papoute Gaga'Master)


« Répondre #8 le: 21/05/07, 10:25 »

sujet déplacé ... les News de Guilde, c'est pour la guilde et pour WoW  Grand sourire Grand sourire Grand sourire
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Telf
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Telfou PGM (Papoute Gaga'Master)


« Répondre #9 le: 31/05/07, 15:54 »

clubic.fr

Dévoilé en grandes pompes à l'occasion des Blizzard Worldwide Invitationals de Séoul (Corée du Sud), StarCraft II a déjà fait couler beaucoup d'encre, mais son développeur est finalement resté plutôt avare d'informations. Jusqu'à présent l'essentiel des renseignements que nous avons sur le jeu proviennent de l'excellente vidéo gameplay revenant principalement sur la faction Protoss.

Aujourd'hui, une entrevue de Rob Pardo, vice-président au game design chez Blizzard, par MSNBC nous en apprend un peu plus. Ainsi, le concepteur nous explique que le jeu est en préparation depuis 2003, mais qu'il a fallu attendre l'année suivante pour que le projet soit réellement en marche. De fait, le journaliste se demande alors comment Blizzard est parvenu à garder le secret aussi longtemps et la réponse de Rob Pardo est finalement assez simple : les développeurs utilisent des noms de code pour parler de leurs projets et tant que l'un d'entre eux n'est pas annoncé officiellement, personne d'extérieur à Blizzard ne peut en avoir connaissance ou travailler dessus.

Rob Pardo explique également que l'équipe actuellement à l'oeuvre sur StarCraft II est composée d'une quarantaine de personnes ce qui en fait l'une des plus petites chez Blizzard. À titre de comparaison, Pardo précise qu'une bonne partie des 2000 employés travaille sur World Of WarCraft, pour assurer le suivi du jeu massivement multijoueur. Au niveau du jeu proprement dit, Rob Pardo explique que pour se distinguer de la concurrence StarCraft II devrait proposer de nombreuses innovations en mode solo. Il ne souhaite pas encore entrer dans les détails, mais le scénario et son déroulement devraient ravir les amateurs. Rob Pardo ne souhaite pas non plus entrer dans les détails de la sortie du jeu, mais il précise très clairement que StarCraft II ne sortira pas cette année... Tant pis pour les rumeurs !

Par ailleurs, Blizzard compte bien maintenir et améliorer Battle.net afin d'offrir une plateforme multijoueur toujours plus efficace et Rob Pardo indique, là encore contrairement à ce que les rumeurs avaient pu avancer, qu'il n'est pas question d'intégrer une quatrième faction. Enfin, si Blizzard ne s'interdit pas de développer un jour sur consoles, Rob Pardo précise que pour le moment c'est vers le PC que la société reste tournée...
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